
Una apuesta combinada es el pronóstico sobre dos o más acontecimientos deportivos a la vez, y para cobrar hay que acertar todas las selecciones: si falla una, se pierde el boleto completo. La cuota es el producto de las cuotas individuales, pero cada selección añadida multiplica también el margen de la casa. Una quíntuple devuelve de media solo el 73,4 % de lo apostado frente al 94 % de una apuesta simple con la misma inversión.
El atractivo de las apuestas combinadas reside en las cuotas ampliadas: multiplicar cuatro cuotas de 1,80 produce una cuota final de 10,50, lo que promete ganancias mucho mayores que las simples. Pero ese aumento de cuota conlleva un aumento proporcional del riesgo y del margen que cobra el operador. Cada selección nueva que se suma reduce el porcentaje medio de devolución, de modo que el apostante pierde más de lo que perdería en apuestas simples por separado con la misma cantidad de dinero invertida.
La Orden EHA/3080/2011, que regula las apuestas deportivas de contrapartida en España, distingue dos figuras: la combinada y la múltiple. La combinada es el pronóstico simultáneo sobre dos o más acontecimientos deportivos distintos, mientras que la múltiple agrupa varios resultados de un mismo partido. Ambas forman parte del mismo boleto, pero la diferencia está en el alcance: la combinada cruza mercados de partidos diferentes, la múltiple se queda dentro de uno solo. Un ejemplo: apostar al resultado final del Barcelona-Real Madrid y al del Atlético-Sevilla es una combinada; apostar en el Barcelona-Real Madrid al resultado final y a que Lewandowski marcará es una múltiple.
Una combinada convencional se cierra antes del inicio del primer evento. bet365, bwin, William Hill, Codere, Luckia, Winamax y Sportium, todas con licencia de la DGOJ, permiten además combinar mercados de un mismo partido con su creador de apuestas.
Para cobrar una combinada hay que acertar todas las selecciones. Si falla una, se pierde el boleto completo. No existe el acierto parcial: una triple con dos pronósticos correctos y uno equivocado devuelve cero, igual que si los tres hubieran fallado. El importe apostado no se recupera y las ganancias de las selecciones acertadas no compensan la que falló, porque la cuota final es el producto de todas ellas y un fallo la reduce a cero.
La exigencia de acierto total es lo que separa la combinada de los sistemas. En un sistema como el Trixie o el Yankee, el apostante paga varias apuestas a la vez y cobra las que acierta aunque otras fallen; en la combinada simple, una sola apuesta cubre todas las selecciones y no hay reparto. Por eso la combinada es más barata por boleto pero más arriesgada: un solo error elimina todo.
La doble une dos selecciones y es la combinada más sencilla. La cuota es el producto de las dos cuotas individuales: con 1,80 en el Betis y 2,10 en el Valencia, la doble llega a 3,78. Un boleto de 10 € devuelve 37,80 € si ambos pronósticos aciertan. La doble aumenta la ganancia potencial frente a dos simples separadas, pero duplica también el riesgo: las dos tienen que entrar.
La triple añade una tercera selección y multiplica la cuota por un factor más. Con 1,80 × 2,10 × 1,65, la cuota total es 6,24 y los mismos 10 € devuelven 62,37 €. El salto de ganancia es notable, pero el riesgo crece en proporción: fallar una de tres selecciones es más probable que fallar una de dos. La ley no distingue entre doble, triple, cuádruple o quíntuple; todas son combinadas, y la estructura es siempre la misma.
Una apuesta combinada es el pronóstico simultáneo sobre dos o más acontecimientos deportivos distintos, y para cobrar hay que acertar todas las selecciones incluidas en el boleto. Revisa siempre las condiciones de liquidación antes de confirmar el importe. Una cuota total atractiva no convierte la combinada en una apuesta segura.
Si fallas una apuesta en una combinada, pierdes el boleto completo y no recuperas el importe apostado, independientemente de cuántas selecciones hayas acertado. Además, cada selección añade su margen y reduce el retorno esperado del conjunto. Revisa siempre las condiciones de liquidación antes de confirmar el importe.

La cuota de una combinada es el producto de las cuotas individuales de cada selección. Si apuestas a tres partidos con cuotas 1,70, 1,90 y 1,80, la cuota total se obtiene multiplicando: 1,70 × 1,90 × 1,80 = 5,814. Este resultado determina cuánto devuelve la casa por cada euro apostado si aciertas todas las selecciones.
El cálculo funciona igual con cualquier número de selecciones: una doble multiplica dos cuotas, una cuádruple cuatro, y así sucesivamente. Cuantas más selecciones añadas, mayor será la cuota final, pero también mayor la probabilidad de que falle alguna y pierdas el boleto completo. Una cuota alta refleja tanto la ganancia potencial como el riesgo acumulado.
Con una apuesta de 10 € a cuota 5,814, la devolución bruta es 58,14 €. Ese importe incluye los 10 € apostados, de modo que la ganancia neta alcanza 48,14 €. Esa ganancia tributa en el IRPF como ganancia patrimonial.
La ganancia neta tributa porque la legislación fiscal española considera las ganancias del juego como ganancia patrimonial. El operador no retiene el impuesto: el apostante lo declara en su renta anual. Un boleto ganador de 48,14 € incrementa la base imponible del ahorro en esa cantidad, y el tipo aplicable depende de la suma total de ganancias patrimoniales del ejercicio.
Multiplica las tres cuotas para obtener la cuota total: 1,70 × 1,90 × 1,80 = 5,814.
Multiplica la cuota total por el importe apostado: 5,814 × 10 € = 58,14 €. Ese es el importe bruto que devuelve la casa.
Resta el importe apostado para calcular la ganancia neta: 58,14 € − 10 € = 48,14 €. Esa ganancia tributa en el IRPF como ganancia patrimonial.
Cada operador ofrece una calculadora integrada en su interfaz: al añadir selecciones al boleto, el sistema multiplica automáticamente las cuotas y muestra la devolución potencial. El apostante introduce el importe, y la plataforma actualiza la ganancia esperada en tiempo real. No es necesario realizar el cálculo a mano.
Los simuladores externos replican esa función y permiten comparar escenarios sin crear un boleto real. Algunos calculan también la pérdida esperada según el número de selecciones, mostrando cuánto pierde de media una combinada frente a varias simples con la misma inversión total. Esa comparación revela el coste del efecto multiplicador del margen, un dato que la calculadora del operador no expone.
| Tipo | Cuotas | Cuota total | Apuesta | Devolución bruta | Ganancia neta |
|---|---|---|---|---|---|
| Doble | 1,70 × 1,90 | 3,23 | 10 € | 32,30 € | 22,30 € |
| Triple | 1,70 × 1,90 × 1,80 | 5,814 | 10 € | 58,14 € | 48,14 € |
| Cuádruple | 1,70 × 1,90 × 1,80 × 2,10 | 12,209 | 10 € | 122,09 € | 112,09 € |
| Quíntuple | 1,70 × 1,90 × 1,80 × 2,10 × 1,65 | 20,145 | 10 € | 201,45 € | 191,45 € |
Una apuesta de 10 € a cuota 5,814 devuelve 58,14 € si aciertas las tres selecciones, pero la probabilidad de acertar tres pronósticos independientes es menor que la de acertar uno solo. La cuota refleja esa dificultad: el producto de tres cuotas individuales da una cuota alta porque exige tres aciertos simultáneos. La ganancia potencial crece con cada selección, pero también la probabilidad de perderlo todo.
Se multiplican las cuotas individuales de todas las selecciones. Con cuotas 1,70, 1,90 y 1,80, la cuota total es 5,814. Esa cuota multiplicada por el importe apostado da la devolución bruta, y restando el importe apostado se obtiene la ganancia neta.
Una combinada depende de que todos sus partidos lleguen a jugarse, y el calendario no siempre colabora. Con una apuesta combinada y un partido aplazado, el boleto no se pierde por ese motivo: la selección afectada pasa a ser nula y las demás siguen vivas. Cambia la cuota, y cambia hacia abajo. Cuánto tiempo espera la casa antes de declarar esa selección nula lo decide la letra pequeña de cada operador, y ahí las diferencias se miden en días.
Una apuesta nula en combinada no desaparece del cálculo: recibe cuota 1,00, el número que no altera una multiplicación. La triple 1,70 × 1,90 × 1,80 a 10 € tiene cuota 5,814 y promete 58,14 € de devolución. Basta con que se anule el partido de 1,90 para que quede 1,70 × 1,00 × 1,80 = 3,06, y los mismos 10 € devuelven 30,60 €. Son 27,54 € menos de devolución potencial por un partido que nadie jugó. Con la anulación del 1,70 en lugar del 1,90, la cuota baja a 3,42 y la devolución a 34,20 €.
En la práctica, la triple se ha convertido en una doble. Nada más. El riesgo también baja, porque queda una selección menos que acertar, de modo que la casa no regala ni quita nada: el boleto pasa a valer lo que vale una doble con esas dos cuotas. bet365 lo recoge de forma expresa en sus condiciones, donde la selección nula se elimina y el resto de la combinada sigue. Llevado al extremo, con todas las selecciones anuladas el producto sería 1,00 y la devolución igualaría el importe apostado. El partido suspendido en una apuesta combinada, ya empezado, obedece al reglamento concreto de cada casa, así que conviene leer esas condiciones antes de dar el boleto por resuelto.
El tiempo que una casa espera a que se dispute el partido separa una selección que sigue en juego de otra que pasa a cuota 1,00. Para cuatro de los siete operadores comparados consta la regla concreta, y el abanico va de cinco días de margen a la anulación inmediata.
| Operador | Plazo para mantener la selección | Si el partido no se juega en ese plazo |
|---|---|---|
| bet365 | 5 días | La selección se anula y el resto de la combinada sigue |
| William Hill | Inicio en las 48 horas siguientes | La selección se anula |
| Codere | Misma semana natural, hasta el lunes siguiente | La apuesta no se mantiene |
| Sportium | Sin plazo en fútbol prepartido | Se anula al aplazarse o reprogramarse |
Un partido de sábado trasladado al miércoles lo muestra bien. En bet365 la selección sobrevive, porque cuatro días caben en el plazo de cinco. William Hill ya la ha anulado al superar las 48 horas, y Codere también, porque el miércoles queda fuera de la semana natural que termina el lunes. Sportium es la más previsible de las cuatro: no hace esperar al apostante, pero tampoco da segunda oportunidad a una selección de fútbol aplazada. Quien busca conservar una cuota alta sale ganando con los plazos largos; quien prefiere saber el resultado del boleto cuanto antes, con los cortos.
La apuesta sin empate retira las tablas del mercado: se elige un ganador y, si el partido termina igualado, se devuelve lo apostado. Dentro de una combinada esa devolución no se paga por separado, así que la selección recibe el mismo trato que un partido anulado, cuota 1,00. La fórmula «el empate no cuenta» describe bien el efecto. El boleto no cae, pero pierde altura.
Aplicado a la misma triple, una sin empate en la selección de 1,90 que acaba en igualada deja la cuota en 3,06 y la devolución de 10 € en 30,60 €, idéntico a un aplazamiento. Esa red tiene precio: la cuota sin empate es inferior a la de la victoria directa del mismo equipo, porque cubre un resultado más. Meter varias apuestas sin empate en una combinada reduce la probabilidad de perder el boleto entero a cambio de una cuota total más baja, y el margen de la casa sigue presente en cada una de esas selecciones.
La suspensión no tumba el boleto. Si el encuentro no se completa dentro del plazo que fija la casa, esa selección queda neutralizada y la combinada se resuelve con las restantes. El apostante cobra menos de lo previsto si acierta, pero también tiene una selección menos que acertar.
Significa que esa selección solo pierde si gana el rival. Con victoria del equipo elegido, su cuota multiplica a las demás; con empate, queda neutralizada y la combinada continúa como si tuviera una selección menos. A cambio, la cuota de ese mercado es más baja que la de la victoria directa.
Un sistema de apuestas combinadas reparte la inversión entre múltiples boletos de menor tamaño formados por las mismas selecciones, de modo que el apostante cobra aunque falle una o varias. Mientras la combinada ordinaria pierde entera con un solo fallo, el sistema mantiene vivas las combinaciones que no lo incluyen. La contrapartida es el coste: donde una cuádruple exige 1 €, una combinada 4/15 cuesta 15 € a 1 € por apuesta, porque apuesta a las cuatro simples, las seis dobles, las cuatro triples y la cuádruple completa.
La notación indica primero el número de selecciones y luego el número de apuestas que forman el sistema. Una combinada 4/5 reparte cuatro selecciones en cinco boletos: cuatro triples y una cuádruple. Si falla una de las cuatro, cobra la triple formada por las otras tres. Una combinada 4/15 reparte las cuatro selecciones en quince apuestas: cuatro simples, seis dobles, cuatro triples y una cuádruple. Con un fallo cobran las tres simples acertadas, las tres dobles que no lo contienen y la triple de los tres aciertos.
El sistema más caro entre los habituales es la combinada 4/15. A 1 € por apuesta, cuesta 15 €. Con un fallo, aún cobran las tres simples ganadoras, las tres dobles sin la selección fallida y la triple de los tres aciertos, mientras que una cuádruple lo habría perdido todo.
La combinada 4/5 cuesta 5 € a 1 € por apuesta y, con un fallo, cobra solo la triple formada por las tres selecciones acertadas. El Trixie, o combinada 3/4, cuesta 4 € y reparte entre tres dobles y una triple; con un fallo cobra solo la doble de los dos aciertos, 4 € a cuota 2,00, con lo que recupera justo lo apostado.
La combinada 6/7 cuesta 7 € a 1 € por apuesta y reparte entre seis quíntuples y una séxtuple. Con un fallo, cobra la quíntuple de las cinco selecciones acertadas. A cuota 2,00, esa quíntuple devuelve 32 €, frente a los 64 € que habría pagado la séxtuple completa.
| Sistema | Selecciones | Apuestas | Coste a 1 € | Qué cobra con un fallo |
|---|---|---|---|---|
| Trixie | 3 | 4 | 4 € | Una doble (los dos aciertos) |
| Combinada 4/5 | 4 | 5 | 5 € | Una triple (las tres acertadas) |
| Lucky 15 (4/15) | 4 | 15 | 15 € | Tres simples, tres dobles, una triple |
| Combinada 6/7 | 6 | 7 | 7 € | Una quíntuple (las cinco acertadas) |
El coste crece más rápido que el número de selecciones. Una combinada 5/26 cuesta 26 € a 1 € por apuesta y reparte entre diez dobles, diez triples, cinco cuádruples y una quíntuple. Con un fallo cobra las seis dobles, las cuatro triples y la cuádruple formadas por las cuatro selecciones acertadas, pero perder dos de cinco anula gran parte del sistema.
La red de seguridad devuelve una parte de lo apostado si falla exactamente una selección en una combinada de al menos cinco. bwin ofrece Combi con red, que reembolsa hasta el 50 % de la apuesta en combinadas desde cinco selecciones. La protección no convierte el fallo en ganancia: solo reduce la pérdida.
El comodín, también llamado apuesta de contrapartida combinada con un comodín, neutraliza una selección errónea y permite que la combinada continúe como si esa selección no existiera. Una cuádruple con un comodín activo se convierte en triple si falla una selección. Los operadores con licencia de la DGOJ no ofrecen esta función como estándar, y su disponibilidad depende de promociones puntuales. La diferencia con la red de seguridad es clara: el comodín cobra la combinada reducida a su cuota completa, mientras la red devuelve solo una fracción de lo apostado.
Winamax ofrece Garantía Suplente en partidos de fútbol seleccionados: si un jugador elegido en un mercado de goleador no juega y entra un suplente que marca, la apuesta cobra. La función protege contra una ausencia inesperada, no contra un fallo de pronóstico, y solo se aplica en simples o como parte de una combinada donde esa selección se anula.
Una combinada con un fallo es un sistema que cobra aunque una selección falle, porque reparte la inversión entre varias combinaciones de menor tamaño. El Trixie cobra la doble de los dos aciertos, el Yankee sin simples cobra tres dobles, y el Yankee completo cobra tres simples, tres dobles y una triple cuando falla una de cuatro.

La estrategia de apuestas combinadas se mide en el porcentaje de pago esperado, y esa cifra explica por qué la mayoría de combinadas pierde más que las simples. Cada selección añadida multiplica el margen de la casa, de modo que el porcentaje de pago de la combinada es el producto de los porcentajes individuales. Con un porcentaje de pago supuesto del 94 % por selección, una doble devuelve de media el 88,36 % de lo apostado. Añadir una tercera baja el retorno al 83,06 %. La cuarta lo lleva al 78,07 %, y la quinta al 73,39 %.
Una apuesta de 10 € a una simple con porcentaje de pago del 94 % pierde de media 0,60 €. La misma inversión en una quíntuple pierde 2,66 €. Cuatro veces más.
El cálculo es directo: 0,94 elevado a cinco da 0,7339. La pérdida esperada de una quíntuple es el 26,61 % de lo apostado. La de una simple es el 6 %. La diferencia, 20,61 puntos porcentuales, es lo que cuesta añadir cuatro selecciones más. La tabla siguiente resume el deterioro:
| Selecciones | Porcentaje de pago (%) | Pérdida esperada en 10 € (€) |
|---|---|---|
| 1 | 94,00 | 0,60 |
| 2 | 88,36 | 1,16 |
| 3 | 83,06 | 1,69 |
| 4 | 78,07 | 2,19 |
| 5 | 73,39 | 2,66 |
Aquí está por qué las combinadas largas rara vez salen bien. No porque fallen los pronósticos, sino porque el margen crece más rápido que la cuota.
La diferencia entre una apuesta simple y una combinada es doble: la cuota y el coste esperado. La combinada multiplica la cuota, pero también multiplica el margen de la casa más rápido de lo que sube la ganancia probable. Una simple con cuota 2,00 y porcentaje de pago del 94 % devuelve de media 1,88 € por cada euro apostado. Una doble con dos selecciones a 2,00 tiene cuota 4,00, pero el porcentaje de pago cae al 88,36 %, de modo que la devolución esperada es 3,53 € por euro. Multiplicar la cuota por dos no multiplica el retorno por dos; lo multiplica por 1,88.
La cuota se multiplica con cada selección: dos selecciones a 2,00 dan cuota 4,00, tres dan 8,00, cuatro dan 16,00. La pérdida esperada también crece con cada paso. Una simple pierde el 6 %. Una quíntuple pierde el 26,61 %. Cinco simples independientes de 2 € cada una perderían 0,60 € en total. Una quíntuple de 10 € pierde 2,66 €.
Esa es la diferencia que importa. Las casas de apuestas no necesitan que pierdas el pronóstico: ganan más si combinas.
Lo primero es limitar el número de selecciones. Tres es el techo razonable para quien no quiere regalar dinero. Cuatro ya multiplica el margen más de lo que mejora la ganancia esperada, y cinco es un boleto perdedor por diseño estadístico.
Lo segundo es filtrar por cuota mínima. Selecciones por debajo de 1,50 concentran margen sin añadir ganancia proporcional. Una combinada de cinco favoritos a cuota 1,30 da cuota total 3,71, y, si el porcentaje de pago de cada una fuera del 91 %, el producto de cinco caería al 62,4 %. La pérdida esperada llega al 37,6 % de lo apostado. Cobrar no compensa.
Lo tercero es repartir la inversión en simples en lugar de concentrarla en una combinada larga: con el mismo dinero, el margen se aplica una vez por apuesta y no se multiplica.
Las apuestas simples son mejores en valor esperado porque cada una pierde solo el margen de una selección, mientras que las combinadas multiplican ese margen con cada evento añadido. Las combinadas ofrecen cuotas más altas, pero la pérdida esperada crece más rápido que la ganancia probable.
Combinar mercados de un mismo partido es apuesta múltiple según la Orden EHA/3080/2011, distinta de la combinada clásica que mezcla encuentros diferentes. Los siete operadores con licencia de la DGOJ ofrecen esa función con nombres propios: bet365 la llama Crear apuesta+, bwin Crea tu apuesta, William Hill Crear #MiApuesta, Codere creador de combinadas, Luckia Personaliza tu apuesta, Winamax MyMatch y Sportium Crear apuesta y Combos. La lógica es la misma: el usuario selecciona dos o más mercados del mismo partido —resultado final y ambos equipos marcan, hándicap asiático y más de 2,5 goles, resultado exacto y tarjetas— y el sistema calcula una cuota compuesta para ese escenario.
La diferencia con la combinada tradicional es que los mercados correlacionados requieren un ajuste de las cuotas individuales antes de multiplicarlas, porque la probabilidad conjunta no es independiente. Un operador que ofrece cuota 1,90 al resultado 1 y cuota 1,80 a más de 2,5 goles no puede multiplicar directamente esas dos cifras en una múltiple, porque ambos sucesos están relacionados: si el equipo local marca tres goles, las dos selecciones ganan a la vez con más frecuencia de la que predice el producto simple. El creador de apuestas recalcula las cuotas para reflejar esa dependencia, y la cuota final de la múltiple no coincide con el producto simple de las cuotas del mercado.
La anulación por suspensión o aplazamiento funciona distinto en la múltiple que en la combinada tradicional. En bet365, una selección nula se elimina y el resto de la combinada sigue vigente con la cuota recalculada; en bwin, una selección anulada cancela el boleto completo de Crea tu apuesta. Esa diferencia es determinante. En bet365 el boleto sigue vivo con las selecciones restantes; en Crea tu apuesta de bwin, la anulación de una sola selección hace caer el boleto completo.
En una combinada, la selección nula cuenta como cuota 1,00 y el boleto cobra con el resto. William Hill mantiene la apuesta si el partido aplazado empieza en las 48 horas siguientes, y Sportium anula las apuestas prepartido de fútbol si el encuentro se aplaza o se reprograma.
Las apuestas combinadas de fútbol son las más frecuentes porque la oferta de partidos es la mayor: LaLiga EA Sports, Champions League, Premier League, Europa League y Copa del Rey acumulan decenas de encuentros cada semana, y los siete operadores permiten mezclarlos en una sola apuesta. Una combinada triple de fútbol puede juntar resultado final de un partido de LaLiga, hándicap asiático en Champions y ambos equipos marcan en Premier League, con cuotas que se multiplican igual que en cualquier otra combinada. El resultado exacto aparece en todas las casas como mercado individual, y se puede combinar con otros partidos o con más mercados del mismo encuentro mediante el creador de apuestas.
Las combinadas de baloncesto y de tenis funcionan exactamente igual: se seleccionan dos o más partidos, se apuesta al ganador o al hándicap o al total de puntos, y la cuota final es el producto de las individuales. Las apuestas combinadas de la NBA tienen la misma estructura que las de LaLiga, y lo mismo ocurre con los torneos ATP y WTA en tenis. La diferencia está en el número de mercados por partido: el fútbol ofrece más de 150 en encuentros destacados, mientras que el baloncesto y el tenis concentran la oferta en ganador, hándicap y totales.
Los operadores admiten combinadas de deportes distintos sin restricción: un boleto puede mezclar un partido de LaLiga, otro de la NBA y un tercero del US Open. La cuota se calcula igual, y la única condición es que todos los eventos empiecen después de validar la apuesta. Las combinadas de eventos de UFC y de otros deportes de combate están permitidas, pero la oferta es menor porque los eventos son menos frecuentes y el calendario no tiene la densidad del fútbol o del baloncesto.
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Sí, mediante el creador de apuestas que ofrecen los siete operadores con licencia: bet365, bwin, William Hill, Codere, Luckia, Winamax y Sportium. Esa función permite combinar mercados correlacionados del mismo encuentro, y la cuota compuesta refleja la dependencia entre las selecciones.
La apuesta combinada en España es una apuesta de contrapartida: el apostante juega contra el operador, no contra otros jugadores. El operador fija las cuotas, acepta la apuesta y paga las ganancias con su propio capital. Esa estructura obliga al operador a tributar el 20 % sobre sus ingresos netos trimestrales por apuestas deportivas, calculados como la diferencia entre lo apostado y lo pagado en premios. El tributo grava el margen, no la facturación bruta.
El operador repercute el impuesto en las cuotas ofrecidas al público. Una cuota de 1,90 en lugar de 2,00 para un resultado con 50 % de probabilidad incorpora ese coste fiscal junto al margen comercial. La estructura de contrapartida significa también que el operador asume el riesgo: si una combinada de cuota alta se acierta, paga de su tesorería, y si la mayoría de las apuestas falla, retiene lo apostado tras descontar el 20 % al Estado.
Ningún operador con licencia de la DGOJ puede conceder crédito al usuario para financiar apuestas. Toda apuesta combinada se paga con saldo previamente ingresado en la cuenta. El artículo 11 de la Ley 13/2011 prohíbe explícitamente «la concesión de crédito al participante para realizar las actividades de juego». Un usuario sin saldo disponible no puede apostar, y el sistema no admite importes negativos ni facilidades de pago aplazado.
La prohibición alcanza tanto los préstamos como el crédito. Esa norma protege al apostante de la deuda como consecuencia del juego y obliga a que cada apuesta esté respaldada por un ingreso real previo.
Desde el 23 de julio de 2019 está prohibido ofrecer apuestas sobre competiciones en las que participen menores de edad de manera significativa. El Real Decreto 958/2020 desarrolla esa prohibición: quedan excluidos los eventos en los que la mayoría de los participantes sean menores de 18 años o en los que el protagonismo de un menor resulte determinante para el resultado. La norma abarca tanto partidos profesionales como competiciones de categorías inferiores.
En la práctica, esos eventos no pueden formar parte de ninguna combinada en un operador con licencia. La infracción se considera muy grave y conlleva multas de hasta 1.000.000 € según el artículo 40 de la Ley 13/2011. Un usuario que intente añadir un mercado prohibido a su combinada verá rechazada la selección en el momento de validar el boleto.

La pregunta por la mejor casa de apuestas para apuestas combinadas tiene una respuesta menos glamurosa de lo que sugieren los aumentos y los sorteos de bonificaciones: gana el operador que menos margen cobra por selección, porque ese margen se multiplica con cada partido añadido. Las siete casas de esta selección están supervisadas por la DGOJ, tienen licencia de apuestas deportivas de contrapartida y permiten combinar mercados de un mismo partido. Aparecen ordenadas por el número de deportes de su oferta, no por lo que devuelven. Esa supervisión tiene su precio en forma de bonos con condiciones estrictas y límites de retirada que ningún folleto destaca.
El dato que más separa a unas de otras es el porcentaje de pago medio en el 1X2 de la jornada 9 de LaLiga EA Sports, con las cuotas comparadas. Va del 92,22 % de William Hill al 96,08 % de Sportium, apenas 3,86 puntos porcentuales en una simple. Si ese pago se repite en cada selección, la distancia se dispara en una quíntuple: Sportium devolvería de media el 81,9 % (0,9608 elevado a cinco) y William Hill el 66,7 %. Con 10 € en juego, eso equivale a perder 1,81 € frente a 3,33 €. Casi el doble.
La tabla recoge lo operativo: con qué licencia trabaja cada casa, cuánto hay que ingresar para empezar, por qué vía llega antes el dinero y cómo se llama su herramienta para crear combinadas de un mismo encuentro.
| Operador | Licencia DGOJ | Depósito mínimo | Pago más rápido | Creador de apuestas | Función destacada |
|---|---|---|---|---|---|
| bet365 | 32-11/GA/N8262392G/SGR | 5 € | Apple Pay al instante | Crear apuesta+ | Más de 35 deportes |
| bwin | 6-11/GA/N0461246A/SGR | 5 € (1 € con Aircash) | Visa Direct en 4 h | Crea tu apuesta | Combi con red |
| William Hill | 43-11/GA y 44-11/ADC/N0440809B/SGR | 10 € | Visa Direct en menos de 4 h | Crear #MiApuesta | Aumentos de hasta 200 % en fútbol |
| Codere | 225-11/GA/A86346038/SGR | 1 € con Transferencia Rápida | Transferencia Rápida en menos de 2 min | Creador de combinadas | Simulador de apuestas |
| Luckia | 100-11/GA/A70301817/SGR | 1 € con tarjeta y Bizum | Efectivo en salón al momento | Personaliza tu apuesta | Patrocinador de LaLiga hasta 2027 |
| Winamax | GA/2018/017 | 1 € | SEPA inmediata en hasta 3 min | MyMatch | Combo Booster de hasta 1.000 % |
| Sportium | 23-11/GA/A65640252/SGR | 10 € | MuchBetter al instante | Crear apuesta y Combos | Cash out total y parcial |
La columna de pagos muestra que varios operadores liquidan en minutos o al instante por alguna vía, así que la rapidez no decide gran cosa. El creador de apuestas lo tienen todos. Lo que de verdad separa a unas casas de otras para el apostante de combinadas está en el margen, en la letra pequeña del bono y en cómo se trata una selección anulada.
Opera en España desde 2012 a través de Hillside (New Media Malta) Plc, con licencia singular de Apuestas Deportivas de Contrapartida. Su catálogo supera los 35 deportes según la temporada y los 50.000 mercados, con LaLiga, Champions League y Premier League como eje. Para el jugador de combinadas, el punto fuerte está en el tratamiento de la selección nula: se elimina y el resto del boleto sigue vivo. A eso se suman Crear apuesta+, un seguro de combinada, aumentos en ligas seleccionadas, streaming gratis y Cerrar apuesta. La apuesta mínima arranca en 0,10 €, aunque varía con la cuota.
Su pago del 94,85 % deja una quíntuple teórica en el 76,8 %, una posición intermedia. El bono duplica el primer ingreso hasta 200 € en créditos de apuesta con cuota mínima 1,50, pero las ganancias no incluyen el importe de los créditos. Dicho en números: 10 € en créditos sobre una triple a cuota 5,81 devuelven 48,14 €, no 58,14 €. Falta teléfono de atención en España, y la selección de un partido aplazado se anula si no se disputa en 5 días.
Fundada en 1997 y presente en España desde 2012 mediante Electraworks Ceuta, S.A., ofrece más de 30 deportes, más de 20.000 mercados y una sección de eSports. Su función más específica para combinadas es Combi con red: si falla una selección en un boleto de al menos 5, devuelve hasta el 50 % de lo apostado. Completan la oferta Combi+ en partidos seleccionados, cash out, streaming y una apuesta mínima de 0,02 €, la más baja de la selección.
La red tiene sentido porque la quíntuple es justo donde más duele el margen. Con el 93,82 % medido en cuatro partidos, una quíntuple devolvería de media el 72,7 %. El bono de bienvenida juega en contra del combinador: su cuota máxima de 5,00 deja fuera una triple tan corriente como 1,70 × 1,90 × 1,80, que llega a 5,81. Y en Crea tu apuesta una sola selección anulada cancela el boleto completo, al contrario que en bet365.
WHG Spain PLC tiene licencia general de Apuestas y licencia singular de Contrapartida desde el 01/06/2012. Cubre más de 25 deportes y más de 20.000 mercados, con especiales como Drawcast. Su reclamo son los aumentos de ganancias de hasta el 200 % en combinadas de fútbol, junto con Crear #MiApuesta, streaming WHTV y cierre total o parcial con Cobrar mi apuesta. Visa Direct paga en menos de 4 horas.
El aumento se anuncia con un «hasta» y tiene que compensar el margen más alto de la selección: con el 92,22 %, la quíntuple teórica se queda en el 66,7 %. El bono de hasta 150 € con tres depósitos exige apostar 275 €, en tramos mínimos de 10 € a cuota 2,00. Tampoco admite Bizum, y lo ingresado con Mastercard o Paysafecard se retira por transferencia en 3–5 días hábiles. Un partido aplazado se anula salvo que empiece en las 48 horas siguientes.
Codere Online, S.A.U. combina licencias generales de Apuestas, Otros juegos y Concursos con la singular de Contrapartida, bajo una marca fundada en 1980. Ofrece más de 25 deportes, más de 30.000 mercados y 200 partidos de fútbol con más de 150 mercados cada uno. La Transferencia Rápida cobra en menos de 2 minutos con bancos compatibles, y en sus locales se puede retirar en efectivo de 1 € a 1.000 €. El simulador de apuestas y las MaxiCuotas en partidos destacados completan su oferta para combinadas.
Su 95,38 % es el segundo mejor de la lista, con una quíntuple teórica del 78,9 %. El bono promete el 100 % del primer depósito hasta 200 €, pero la mitad va al casino, de modo que para apuestas deportivas quedan 100 € en freebet como máximo, y exige ingresar al menos 20 €. La combinada mínima es de 1 €, cinco veces la simple de 0,20 €. Los retiros tienen un techo de 10.000 €. Si se aplaza un partido, la apuesta se mantiene solo si se juega en la misma semana natural, hasta el lunes siguiente.
Luckia Games, S.A. está en España desde 2012 y es patrocinador oficial de LaLiga hasta 2027. Supera los 25 deportes y los 15.000 mercados, con Personaliza tu apuesta para combinar mercados de un mismo partido y cuotas mejoradas en partidos destacados. Permite empezar con 1 € por tarjeta o Bizum, y en un salón Luckia el cobro en efectivo es inmediato.
Con el 95,22 %, la quíntuple teórica ronda el 78,3 %, muy cerca de Codere. El bono es de los menos generosos en la práctica: devuelve el 50 % de la primera apuesta no ganadora hasta 200 €, así que para alcanzar el máximo habría que perder 400 € de entrada, con una apuesta mínima de 5 € a cuota 1,50. La atención al cliente supera los 10 minutos de espera.
Winamax, S.A. obtuvo su licencia singular de Contrapartida, de forma provisional, el 24/04/2020, y es la más reciente de la selección. Ofrece más de 20 deportes y más de 10.000 mercados, con estadísticas y apuestas a largo plazo. Su función estrella es el Combo Booster, que bonifica combinadas desde 3 selecciones con hasta el 1.000 %, aunque la bonificación se asigna por sorteo. MyMatch, la Garantía Suplente, el cash out total y parcial y el Reintegro Instantáneo por SEPA en hasta 3 minutos completan el paquete.
Ese 1.000 % es el techo de un sorteo, no lo que cobra cada boleto, y el margen se aplica siempre. Con un 93,47 %, la quíntuple teórica baja al 71,3 %. Para quien busca el mejor bono para apuestas combinadas, el de Winamax no impone cuota mínima: reembolsa en freebets el 150 % de las apuestas perdedoras hasta 150 €, así que el máximo llega con 100 € perdidos. Las apuestas de sistema, el cash out y las anuladas no cuentan, y un ingreso por transferencia bancaria no activa la promoción.
Sportium Apuestas Digital, S.A. trabaja con licencias generales de Apuestas y Otros juegos y con la singular de Contrapartida, bajo una marca nacida en 2007. Cuenta con más de 20 deportes y 10.000 mercados, Crear apuesta y Combos, pago anticipado, supercuotas diarias, streaming Sportium TV y cash out total y parcial en directo. La combinada mínima es de 0,25 €, por debajo de la simple de 0,50 €, y Sportium UNO mueve saldo entre la cuenta online y los locales.
Tiene el mejor pago de las siete, un 96,08 %, y es la que mejor resiste la multiplicación: el 81,9 % en una quíntuple teórica. El bono duplica el primer y el segundo depósito hasta 100 € cada uno. Su punto débil para el combinador de fútbol es serio: anula las apuestas prepartido si el encuentro se aplaza o se reprograma. Bizum sirve solo para depositar, y la retirada con tarjeta tarda 2–5 días laborables, con un tope de 5.000 € diarios.
La combinada atrae porque convierte tres cuotas modestas en una grande. Con 1,70, 1,90 y 1,80 la cuota salta a 5,81 y diez euros devuelven 58,14 €. El atractivo es inmediato y la operación matemática no engaña. Lo que sí engaña es la sensación de que multiplicar cuotas multiplica valor. Multiplica riesgo y multiplica margen.
Cada selección añadida eleva el porcentaje que la casa retiene. Con un pago del 94 % por selección, una quíntuple devuelve de media el 73,4 % de lo apostado: 2,66 € perdidos de cada diez frente a 0,60 € en una simple. La diferencia no aparece en la cuota que se ve, sino en la probabilidad implícita que lleva dentro. El apostante ve 5,81 y calcula ganancia; la casa ve cinco márgenes apilados y calcula ingreso neto. Una combinada es cinco apuestas en una sola, pero el operador cobra cinco veces.
La ley permite la combinada y la regula como apuesta de contrapartida: el pronóstico es contra la casa, que tributa el 20 % de sus ingresos netos y está obligada a pagar si el cliente acierta. El margen es público: está en las cuotas, y quien sabe leerlo sabe cuánto cuesta apostar. En Sportium el coste es menor que en William Hill, pero sigue siendo coste. No desaparece por ser bajo.
Los siete operadores ofrecen creadores de apuestas para combinar mercados de un mismo partido. bet365 tiene más de 35 deportes, bwin devuelve hasta el 50 % con Combi con red si falla una selección, Codere cobra en menos de dos minutos con Transferencia Rápida. Las diferencias importan cuando el apostante ya decidió apostar en combinada. Antes de eso importa saber que la combinada cuesta más de lo que parece.